Manufatti - Mela dell’Eden

Sfera di cristallo   Sudario dell’Eden
Teschio di cristallo Mela dell'Eden Mela dell’Eden Spada dell’Eden
Ankh   Il Bastone

Dettagli

Descrizione: Un dono dell’antica civiltà dei Precursori. Secondo la leggenda, questo manufatto è in grado di manipolare tutti gli esseri viventi.

Required Level: 35

Quality: Orange

Upgrade cost: Artifacts upgrade cost

Artifact components

Nr Nome Bonus Descrizione
1 Teschio di cristallo Attacco unità: 12+(LEVEL*4.8) %
Attacco eroe: 8+(LEVEL*3.2)
Un teschio scolpito nel cristallo da una civiltà sconosciuta. Ha il potere di scrutare nel cuore degli uomini.
2 Sfera di cristallo Attacco unità: 4+(LEVEL*1.6) %
Punti ferita unità: 4+(LEVEL*1.6) %
Attacco eroe: 8+(LEVEL*3.2)
Intelligenza eroe: 16+(LEVEL*6.4)
Una sfera di cristallo scintillante. Leggenda vuole che sia in grado di vedere il futuro.
3 Ankh Punti ferita unità: 12+(LEVEL*4.8) %
Difesa eroe: 16+(LEVEL*6.4)
Una croce che rende immortale chi la indossa. Nessuno sa cosa sia successo al suo ultimo proprietario.
4 Spada dell’Eden Attacco unità: 4+(LEVEL*1.6) %
Difesa eroe: 6+(LEVEL*2.4)
Sapienza eroe: 16+(LEVEL*6.4)
Una spada della Prima Civilizzazione. Può invocare il potere del fulmine per abbattere i tuoi nemici.
5 Il Bastone Punti ferita unità: 4+(LEVEL*1.6) %
Attacco eroe: 4+(LEVEL*1.6)
Intelligenza eroe: 16+(LEVEL*6.4)
Un bastone della Prima Civilizzazione. Dona a chi lo brandisce tempo e conoscenza infiniti.
6 Sudario dell’Eden Attacco unità: 4+(LEVEL*1.6) %
Attacco eroe: 6+(LEVEL*2.4)
Intelligenza eroe: 16+(LEVEL*6.4)
La leggendaria Sindone dell’Eden. Non è possibile verificarne l’autenticità.

Artifact Advancement

Nome: Frutto dell’Eden

Effect: Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Purifica due unità alleate casuali ogni 20 secondi, rimuovendo una carica di debuff.

Level Extra bonus
2 Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Purifica due unità alleate casuali ogni 20 secondi, rimuovendo una carica di debuff. Le unità purificate godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15% per 10 secondi.
5 Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da due unità alleate casuali ogni 20 secondi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15% per 10 secondi.
8 Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da quattro unità alleate casuali ogni 20 secondi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15% per 10 secondi.
11 Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da quattro unità alleate casuali ogni 20 secondi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15%, e DAN e DAN CRIT aumentati del 30% per 10 secondi.
14 Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da tutte le unità alleate ogni 20 secondi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15%, e DAN e DAN CRIT aumentati del 30% per 10 secondi.
17 Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da tutte le unità alleate ogni 20 secondi e ripristina il 15% dei loro PF massimi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15%, e DAN e DAN CRIT aumentati del 30% per 10 secondi.
20 Aumenta la Rid DAN di tutte le unità alleate ({($buffaddattr12+$buffaddattr13*($sklevel-1))}%). Rimuove tutti i debuff rimuovibili da tutte le unità alleate ogni 10 secondi e ripristina il 15% dei loro PF massimi. Queste unità godono di Rid DAN e DIF aumentate del 15%, e DAN e DAN CRIT aumentati del 30% per 10 secondi.

Aggiornato: